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昨日は友人宅に泊まったんですが、その際PS3の龍が如く3で遊んできました。と言ってもカラオケちょろっとやらせて貰っただけですが。でもあれは後ろで見てるだけでも面白かった!人気があるのも頷けます。

とりあえずストーリーも結構引き込まれる感じなんですが、それ以上にサブイベントとミニゲームが盛りだくさん過ぎてやばいです。しかもミニゲームとかメインゲームか?と思うほどに作りこまれてるし!キャバ嬢をプロデュースしてNo1を目指すキャバつくとかやばすぎるw戦闘も基本アクションなんですが、派手で見てるだけで面白かったです。桐生さんはチンピラホイホイ過ぎですwそして結構攻撃がえげつないのがまたいいなー。

後キャラがみんな声がいい。特に桐生さんと大伍がかっこいいなー。桐生さんはみなトヨエツ系って言うんですが、私的には玉木宏だな。隣でPERSONAやったりニコニコ見てたりしてたんですが、桐生さんがしゃべり始めると止めて聞き入ってしまう!そしてとてもじゃないけど40歳には見えないよ!ちょっと欲しくなりました。まあPS3がまず無いんですけどね。

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PERSONA購入しました。もうちょっと見送ろうかなーとも思ったんですが、通勤時間にやれそうなGAMEが無くなったので。タシテンやろうかとも思ったんですが、仕事帰りに計算問題解く気になれない……。同じ理由で八つ墓村の虫喰いパズルもお見送りしました。

いやー久しぶりにやるとやっぱすごく楽しいですね、PERSONA。リメイク具合も無駄に萌えゲー化せずにオリジナルを守りつつシステム回りが使いやすくなってるのがいいなあ。アニメーションも金子さんのイラストのまま3Dアニメ化されてるから特に違和感ないのもいいです。後無駄に声追加してないのもまたいい!ただ戦闘中のBGMがボーカル入ってるのだけがちょっとしょんぼりかも。曲自体はノリが良くていいんですが、P3と違ってペルソナ召喚時のセリフがあるんで、それが聞きづらいのが悲しい。それ聞きたくてスキップせずに戦闘してるのになあ。南条君とゆきのさんが特に聞こえづらいわー。

とりあえずヌルゲーマーらしくイージー選択で進めようかなと。今は病院を徘徊中。山岡のイベントは何度見ても悲しい……。追加キャラは今回はブラウンコで行こうかなーと思ってます。エリーもアヤセも城戸も捨てがたいんだけど、やっぱブラウンコが一番好きかなーと。久しぶりに「よろしくぅ!」が聞きたい!PS版ではヌルゲーマー過ぎて途中までしか進められなかったんで、今回はイージー出し最後まで頑張りたいなと思っております。時間かかってでも頑張りたい。出来れば他のキャラでもやりたいけど、流石にそこまでは無理かなー?

それとPERSONAと一緒にコメント付けてもらって思い出した428も購入してまいりました。フラジール終ったらこっちやってもいいかも。でもフラジールはあまりにも鬱ゲー過ぎるんで、平日はお休みして休日に進めていく予定。ホントテンションだだ下がりなんで、その後テンション上げる時間を設けないと凹み過ぎてヤバイ。基本的に感動屋なんで、ちょっとしたことでも涙目なのにフラジールの鬱っぷりはほんと精神的にダメージがでかい。今後ストーリーが進めばさらに鬱度上がるかと思うので、適度にMP回復しながらこちらも頑張ります。

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フラジール進めてます。今は遊園地が終ってホテルに入るところまで。ホテル前は始めての明るい時間の外でかなり嬉しいけど、ほとんどが暗いホテルの中で進むんだろうなー。もっとこの廃墟を明るいところで見たいのに!!

システムの方は相変わらずなんですが、案外それはそれで面白くなってきたかも。敵の動きは単調なんで、覚えちゃえばなんてことはないし。性格的に何か拾ったらすぐに焚き火ポイントに戻って鑑定して荷物整理して~ってやるんで、雑魚戦しまくりでレベルもサクサク上がっております。ボス戦?も余裕の勝利でしたよ。お金も貯まりまくりなんで、武器も予備用に色々買って進んでます。別に雑魚は毎回倒す必要はないんですが、どうも出てくると頑張っちゃう私がいる。足だけのやつはイラッとくるけど、イラッと。

ストーリーは近年まれに見る鬱。ルクス・ペインも鬱ゲーでしたが、アレ以上に鬱。毎章出会いと別れがテーマだからなあ。しかも先の見えない別れ。楽しくなってきたけどテンションだだ下がりで長時間できねえよ、みたいな。なんというかすばらしきこのせかいの対極みたいなゲームかもw逆の順番でやった方が良かったなーと今後悔。しょうがないんですけどね。

途中ちょろっと攻略サイト見たらもう中盤過ぎ位みたいなんで、テンション下げつつ頑張ります。ああ、これ終ったらテンションあげるためにもNO MORE HEROSまた頑張ろうかな。

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放置してたすばらしきこのせかいクリアしました。相変わらずやり始めると戦闘が楽しいんですが、とりあえずいったんクリアしちゃうかーとEASYモードでガツガツ進めてみました。そしたらなんかよくわからんうちにラスボス近辺の敵倒してましたw多分色々戦略立てないとダメなんだろうけど、EASYだと普通にごり押しで終ってしまった。上画面で色々やってたみたいですが、サッパリ理解出来ませんでした……orzまあ別にそれはそれでいいかー。

ストーリーの方は前にも書いた気がしますが、スクエアって感じ。ここ最近アナザーコードとか朧村正、八つ墓村なんかやってたんでこのなんとも言えないスクエアストーリーに微妙に着いていけなかったりもして。一応クリア後に一定条件で各チャプターの補完ストーリーが見れるようになるみたいなんですが、アニメパートの部分が飛ばせないのがだるくてまだやってません。あれ飛ばせてもいいと思うんだけどなー。長いところは結構長くてだるいし……。アナザータイムアナザーリーフで飛ばしまくりに慣れるとどうもw

でも最終的にはかなりいいゲームなんじゃないかなと思ってます。文句言いつつ気が向いた時とかに補完ストーリーとか埋めてるかも。戦闘が面白すぎるんだよなー。後もういいかーと思いつつも、気づいたらアイテムコンプしようと買い物しまくってる自分がいたり。バッジについては成長させるのにBPの種類が色々あって複雑なんでそこまでやりこみはしないと思いますが、ポチポチとやっていけたらいいなー。

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前回の日記でもうしばらく続きそうだと書いたアナザータイムアナザーリーフですが、あの後EP12で終りでしたwいやー、結構Sランク取ってる割には総合ランクがDとかだったんで、まだボリュームあるのかなー?と勝手に思ってました。ランクがCになった時に追加でEP10が挟まったくらいでしたよ。

一応EP12までいった後は攻略サイトとにらめっこしつつ全てのランクをSにして、総合ランクSまで頑張ってみました。でもギャラリーが追加されたくらいで特に変化は無しかな?ランクCで終ってたEPをSで終らせたらエピローグがちょっと追加されたくらい??他はなんだかんだでAかSだったんで、他のランク低いとエピローグが変わってくるのかどうかはちょっとわかりませんが。

最終的な終り方は私的にはちょっと微妙かなー?別に誰かとくっつけばいいのにとかは全然思わないんですが、みんな匂わせるだけ匂わせて後放置みたいな……。緑風にいたってはそんな投げっぱなしでいいんですか……?って感じでした。後最後のアニメパート?の終り方はあれは次出るんだぜって理解になるの??あのシーンがこのゲーム最大の謎なんじゃなかろうか……。それとも予算とか時間の関係でその後がカットされてあれだけ入れてあるだけ???なんていうか結構綺麗に終れそうな感じに話は持っていってる気はするんですが、なのにあの微妙さの〆だと意図的なんじゃないかと勘繰ってしまうわー。

とりあえずはクリアしたんで、今後は八つ墓村の分岐埋め頑張って5月発売のDSソフトに備えるかなー。

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一度ちょっと挫折したアナザータイムアナザーリーフですが、あれから頑張って進めて現在EP11まで。レビューでEP6から本格的な捜査になって面白くなるとあったんですが、実際EP6からは結構ハマりこんで一気にEP11まで進めちゃいました。

それまで事件の微妙さとキャラクターの突飛さに辟易してたんですが、EP6からはストーリーの先が気になる感じになりまして。システムをだいぶ理解出来てきたってのもあるんだと思いますが、それまでの微妙さから一転してなかなか面白い感じになってきました。相変わらずキャラクターは突飛ではあるものの、最初よりも落ち着いてきて気にならなくなってきたし。EPの方はまだ続きそうでボリュームが結構ありそうなんで、ちょっとじっくり頑張るかなー。

あ、ただ朱葉の暴走を止めるミニゲームがいまいち謎過ぎる……。別に暴走しても笑えるだけでいいんですが、Yボタンと画面タッチ両方駆使して連打しても暴走が止められない……。そもそも画面の見方がわからないんだよなー。説明書見ても詳しく書いてないし、ちょっと攻略サイトでも除いてみますかな。

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朧村正はクリアしましたが、据え置き機熱がまだ冷めてなかったんでそのままフラジールを始めてみました。発売前は面白そうで色々記事をチェックしたりしてたんですが、実際発売したらなんとなく見送ってたんだよね。その後レビューをチェックしてみたらアドベンチャーかと思いきやアクションRPGってのが判明しさらに距離を置いてたんですが、この前余所様のblogにAmazonで安くなってるってのを見まして、なんとなく購入しちゃったのでした。まあ一応気にはなってたし、朧村正でアクション熱も再熱してたのもあったんで。

プレイの方は現在商店街のところまで。やってみたらレビュー通りアクションRPGでした。特に謎解きみたいなものもなく、敵倒してレベルアップしてアイテム探して先に進むって感じで。でも本格的なアクションRPGじゃないんで、戦闘時の操作性や爽快感はないなー。ていうか主人公が邪魔で敵が見づらいし。攻撃もAボタン連打しかないですしね。それでも今のところはレベル上げるのが楽しくてガツガツ戦ってますが、後半は戦闘はダレそうだな~。ていうかこれきっとガツガツ戦うゲームではないんだろうな……。

売りである廃墟の方はすごく細かいところまで丁寧に作りこまれてます。きっとここに人がいたんだろうなーと思わせる落書きとか見るとちょっとぐっとくる。そしてなんか漂流教室思い出す。でもだからこそ色々な人が書いてますが、ただのアクションRPGにしちゃったのがもったいないなーと。もう敵とかいいからじっくり色々調べつつ進めるアドベンチャーにすればよかったのになーと。大変もったいない感じですわ。

後は主人公とナビゲーターロボ?の掛け合いがほのぼのしてていいのはいいんですが、音声有だと結構頻繁にしゃべるんでイラッっと来る時も。なんで今は音声無し設定にしちゃってます。基本的にゲームは声無しのほうがサクサク進められて好きなんで。特に声優萌えとかもないすからなー。(朧村正は珍しく音声有にしてましたが。百姫と紺菊と雪之条の声が気に入って。)他にアイテムの記憶がオーソドックスなネタだけどぐっときていいなと。いくつかのアイテムの記憶を組み合わせて色々想像してしんみりしたりとか。最初の親子の記憶は微妙に本編に絡んできてましたが、今度もちょっとは絡むのかなー?他の人のレビューだと絡まないのがもったいないってあったんで、もしかしたらないのかも?

まあそんな感じで色々な部分で残念な感じのゲームになっちゃったりもしてますが、廃墟自体はすごくいいんでしばらく遊んでみようかと思います。ただまだ地下での活動が多いんで、早く外をウロつきたいなー。外の景色の方がすごくきれいだったんで!

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鬼助編の3つ目のED見ましたよ!

と言う事でこれで完全に朧村正終了です。修羅は知らない。いやーここまでやり込んだのっていつぶりなんだって感じですwDSだと犬神家の一族も珍しくやり込んだけど、据え置き機ではここ最近は全然やり込むって事しなかったからなー。むしろ据え置き機に全然触って無かったんですが。

最終レベルは98だったかな?Lv92からの魔窟はやりませんでした。あれはもういいよ……。でも他の魔窟と?の先は全部終らせました。なんだかんだ鬼助編も頑張ったな。

EDの方は百姫の方が良かったかなー?最後のセリフは「おおー」って感じで漢を感じましたが。鬼助はもっと報われてもいいと思う。まあ百姫は報われつつもそれがわかってないからなー。どっちもどっちって感じなのかな?それでも鬼助らしいEDで満足でした!姫と忍者じゃハッピーEDは難しいもんな。

この後は据え置き機のやる気もまだあるし、フラジールでもやろうかなーと思ってます。でもWiiウェアの小さな王様と約束の国が今更気になり始めてもいたり。面白いって評判だったしなー。まあ気の向くままに積みゲー崩ししていきますかな。

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